Pyton

Wydajność Pythona w porównaniu z. Powrót

Wydajność Pythona w porównaniu z. Powrót

Python jest ostatnio powszechnie używanym językiem programowania ogólnego przeznaczenia. Wydajność jest wbudowanym słowem kluczowym Pythona, które jest używane do tworzenia funkcji generatora. Jego funkcja generuje serię wyników. Wstrzymuje wykonywanie programu, wysyła wartość wyniku z powrotem do wywołującego i wznawia wykonanie od ostatniego uzysku. Poza tym funkcja rentowności wysyła wygenerowaną serię wyników w postaci obiektu generatora. Z drugiej strony, return jest również wbudowanym słowem kluczowym w Pythonie, które kończy działanie funkcji i odsyła wartość z powrotem do wywołującego.

Ten artykuł przedstawia różnice między zyskami a zwrotami z przykładami.

Różnice między wydajnością a zwrotem

Po pierwsze, istnieje wiele wyraźnych różnic między wydajnością a zwrotem. Porozmawiajmy najpierw, co to jest.

Powrót Wydajność
Instrukcja return zwraca wywołującemu tylko jedną wartość. Deklaracja uzysku może zwrócić wywołującemu serię wyników w postaci obiektu generatora.
Return wychodzi z funkcji, a w przypadku pętli odrzuca pętlę. Jest to ostatnia instrukcja, która zostanie umieszczona wewnątrz funkcji. Nie usuwa zmiennych lokalnych funkcji. Wstrzymuje wykonanie i wysyła wartość z powrotem do wywołującego, a następnie kontynuuje wykonywanie programu od ostatniego oświadczenia o wydajności.
Logicznie rzecz biorąc, funkcja powinna mieć tylko instrukcję powrotu. W funkcji może znajdować się więcej niż jedna instrukcja uzysku.
Oświadczenie return może zostać uruchomione tylko raz. Oświadczenie o zysku może być uruchamiane wiele razy.
Instrukcja return jest umieszczona wewnątrz zwykłej funkcji Pythona. Instrukcja yield konwertuje zwykłą funkcję na funkcję generatora.

Przykład 1: Zwrot vs. Wydajność

Zobaczmy teraz różnicę między deklaracjami zwrotu i rentowności na przykładach. W podanym poniżej przykładowym programie użyliśmy wielu instrukcji return. Możesz zauważyć, że wykonanie programu zakończy się po pierwszej instrukcji return, a reszta kodu nie zostanie wykonana.

#program pokazujący działanie instrukcji return

#definiowanie zmiennej liczbowej

liczba1 =10
#definiowanie zmiennej liczbowej

liczba2=20
#tworzenie funkcji do wykonywania operacji arytmetycznych

def mathOP():
#obliczanie wartości sumy

zwróć num1+num2
#obliczanie różnicy

powrót num1-num2
#obliczanie wartości mnożenia

zwróć num1*num2
#obliczanie wartości dzielenia

powrót num1/num2
#wywołanie funkcji

drukuj(mathOP())

Wynik

Na wyjściu widać, że funkcja zwraca tylko pierwszą wartość, a program zostaje zakończony.

Aby wykonać podobne zadanie z wieloma instrukcjami return, musimy stworzyć cztery różne funkcje dla każdego typu operacji arytmetycznych.

#program pokazujący działanie instrukcji return

#definiowanie zmiennej liczbowej

liczba1 =10
#definiowanie zmiennej liczbowej

liczba2=20
#tworzenie funkcji do wykonywania operacji arytmetycznych

def sumOP():
#obliczanie wartości sumy

zwróć num1+num2
def odejmijOP():
#obliczanie różnicy

powrót num1-num2
def mnożenieOP():
#obliczanie wartości mnożenia

zwróć num1*num2
def podziałOP():
#obliczanie wartości dzielenia

powrót num1/num2
#wywołanie funkcji sumy

print("Wartość sumy to: ",sumOP())
#wywołanie funkcji odejmowania

print("Wartość różnicy to: ",subtractOP())
#wywołanie funkcji mnożenia

print("Wartość mnożenia to: ",multiplicationOP())
#wywołanie funkcji dzielenia

print("Wartość dzielenia to: ",divisionOP())

Wynik

Możemy wykonać te wiele operacji arytmetycznych w ramach jednej funkcji generatora z wieloma instrukcjami wydajności yield.

#program pokazujący działanie deklaracji wydajności

#definiowanie zmiennej liczbowej

liczba1 =10
#definiowanie zmiennej liczbowej

liczba2=20
#tworzenie funkcji do wykonywania operacji arytmetycznych

def mathOP():
#obliczanie wartości sumy

wydajność num1+num2
#obliczanie różnicy

wydajność num1-num2
#obliczanie wartości mnożenia

wydajność num1*num2
#obliczanie wartości dzielenia

wydajność num1/num2
#wywołanie funkcji

print("Wydruk wartości:")
#używanie pętli for do uzyskiwania dostępu do wartości z obiektu generatora

dla mnie w mathOP():
drukuj(i)

Wynik

Przykład 2: Zwrot vs. Wydajność

Zobaczmy inny przykład deklaracji zwrotu i zysku. W podanym przykładzie mamy listę liczb, która jest przekazywana do funkcji mod() jako argument. Wykonujemy operację modulo na każdej liczbie z listy i sprawdzamy czym są te liczby podzielone przez 10 zwracamy zero jako resztę.

Najpierw zaimplementujmy ten przykład w naszym skrypcie Pythona z instrukcją return return.

#definiowanie listy liczb

mojaLista=[10,20,25,30,35,40,50]
#definiowanie funkcji do wykonania operacji modułu

def mod(mojaLista):
dla mnie na mojej liście:
#wykonywanie operacji modułu

jeśli(i%10==0):
zwróć ja
print(mod(mojaLista))

Wynik

Instrukcja return zwraca tylko pierwszą liczbę do wywołującego i kończy wykonywanie funkcji.

Teraz zaimplementujmy ten sam przykład w naszym skrypcie Pythona za pomocą instrukcji yield yield.

#definiowanie listy liczb

mojaLista=[10,20,25,30,35,40,50]
#definiowanie funkcji do wykonania operacji modułu

def mod(mojaLista):
dla mnie na mojej liście:
#wykonywanie operacji modułu

jeśli(i%10==0):
#oświadczenie o zysku

wydajność i
dla mnie w mod(myList):
drukuj(i)

Wynik

Wniosek

Podsumowując, zwrot i wydajność to dwa wbudowane słowa kluczowe lub instrukcje Pythona. Instrukcja return służy do zwracania wartości do wywołującego z funkcji i kończy wykonywanie programu, podczas gdy oświadczenie yield tworzy obiekt generatora i może zwrócić wiele wartości do wywołującego bez kończenia wykonywania programu. W tym artykule wymieniono wszystkie widoczne różnice między oświadczeniami o zwrocie i zyskach wraz z przykładami.

Gry Darmowe i otwarte silniki gier do tworzenia gier na Linuksa
Darmowe i otwarte silniki gier do tworzenia gier na Linuksa
Ten artykuł zawiera listę darmowych i otwartych silników gier, których można używać do tworzenia gier 2D i 3D w systemie Linux. Istnieje wiele takich ...
Gry Samouczek Shadow of the Tomb Raider dla systemu Linux
Samouczek Shadow of the Tomb Raider dla systemu Linux
Shadow of the Tomb Raider to dwunasty dodatek do serii Tomb Raider - przygodowej serii gier akcji stworzonej przez Eidos Montreal. Gra została dość do...
Gry Jak zwiększyć FPS w Linuksie??
Jak zwiększyć FPS w Linuksie??
FPS oznacza Klatki na sekundę. Zadaniem FPS jest pomiar liczby klatek na sekundę podczas odtwarzania wideo lub wydajności gier. W prostych słowach lic...