Sieć

TCP a. Różnice UDP

TCP a. Różnice UDP

TCP i UDP to dwa ważne protokoły warstwy transportowej, które napędzają Internet. Oba są częścią pakietu protokołów TCP/IP. W tym przewodniku zbadamy różnice między tymi dwoma protokołami.

Zanim zaczniemy zagłębiać się w różnicę między TCP a UDP, zróbmy krótki przegląd modeli sieci OSI i TCP/IP.

Przegląd OSI i TCP/IP

Architektura sieci OSI i TCP/IP to dwa wyróżniające się modele referencyjne sieci. Model OSI został opracowany przez Międzynarodową Organizację Normalizacyjną (ISO). Został przyjęty jako model referencyjny w 1984 r. Model OSI zasadniczo definiuje siedmiowarstwową ścieżkę komunikacji między systemem a systemem. Te warstwy działają w taki sposób, aby świadczyć usługi warstwie nad nimi. Poniżej podsumowano funkcje tych warstw:

Warstwa fizyczna - Jego główną funkcją jest radzenie sobie z transmisją bitów danych na fizycznym nośniku, takim jak kable, karty sieciowe, koncentratory itp.

Warstwa łącza danych DLL koduje bity danych w pakiety przed ich przesłaniem. Dane są dekodowane z powrotem do bitów w odbiorniku. Inne funkcje obejmują kontrolę łącza logicznego, wykrywanie błędów, niezawodne przesyłanie danych itp.

Warstwa sieci - Odpowiada za routing pakietów danych w dwóch różnych sieciach wykorzystujących IP (protokół internetowy). Warstwa łącza danych kieruje dane tylko w sieci lokalnej.

Warstwa transportowa - Warstwa transportowa zapewnia niezawodny i przejrzysty transfer danych między urządzeniami typu end-to-end. Oprócz segmentacji danych warstwa transportowa określa rodzaj usługi, która ma być dostarczana warstwom powyżej i poniżej below.

Warstwa sesji - Dotyczy aspektów zarządzania połączeniami, takich jak nawiązywanie i kończenie połączenia, czas trwania sesji, synchronizacja danych między urządzeniami końcowymi za pomocą punktów kontrolnych.

Warstwa prezentacji - Formatuje dane w sposób umożliwiający ich wykorzystanie przez odbiorcę. Inne funkcje, które tutaj działają, to kompresja danych i szyfrowanie itp.

Warstwa aplikacji - Zawiera różne usługi komunikacyjne, takie jak przesyłanie plików, SMTP, SSH, FTP i e-mail. Działa jako interfejs między aplikacjami użytkownika, takimi jak przeglądarki, zdalne logowanie itp.

TCP/IP to połączenie dwóch protokołów: Transmission Control Protocol i Internet Protocol. To kręgosłup dzisiejszego internetu. Celem TCP jest zapewnienie niezawodnej transmisji pakietów danych poprzez zapewnienie mechanizmu kontroli błędów i sprawdzanie dostarczania pakietów danych w kolejności. TCP używa IP do dzielenia dużych strumieni danych na mniejsze pakiety i routingu tych pakietów. Istnieją niewielkie różnice między warstwami modelu OSI i modelu TCP/IP. Dla e.sol., warstwy prezentacji i sesji są połączone w warstwę aplikacji w TCP/IP. Warstwa internetowa odpowiada warstwie sieciowej w modelu OSI. Protokół IP jest główną częścią tej warstwy. Ponadto protokół TCP/IP łączy łącze danych OSI i warstwy fizyczne w jedną warstwę zwaną warstwą dostępu do sieci

TCP vs. Różnice UDP

Po krótkim przeglądzie modelu OSI i TCP/IP zobaczymy teraz różnicę między dwoma protokołami warstwy transportowej. Poniżej podsumowaliśmy główną różnicę:

  1. TCP (protokół kontroli transmisji) i UDP (protokół datagramów użytkownika) są protokołami warstwy transportowej. TCP to zorientowany na połączenie i kompleksowy protokół komunikacyjny. Podczas gdy UDP jest prostym protokołem bezpołączeniowym. W przypadku większości aplikacji korzystających z architektury protokołu TCP/IP protokół TCP jest używany w warstwie transportowej.
  1. TCP używa niezawodnego połączenia do przesyłania danych między systemami. W przypadku UDP nie jest gwarantowana niezawodność przesyłania danych, ale jest bardziej wydajny niż TCP. Zarówno TCP, jak i UDP zapewniają transmisję w pełnym dupleksie.
  1. Zamówione dostarczenie danych nie jest dostępne w protokole UDPDP. W przeciwieństwie do UDP, TCP zapewnia kontrolę przepływu i funkcje kontroli przeciążenia. TCP zapewnia brak duplikacji pakietów, zachowując sekwencję pakietów danych podczas transmisji.
  1. Od UDP jest protokołem bezpołączeniowym, ma niższy narzut w porównaniu do TCP.  To sprawia, że ​​UDP jest szybszy niż TCP. Powód jest wyjaśniony tutaj: w przypadku UDP, bezpośrednio rozpoczyna wysyłanie pakietów do miejsca docelowego bez wcześniejszego ustawiania połączenia. Z drugiej strony, TCP używa protokołu uzgadniania do nawiązania połączenia, a następnie rozpoczyna rzeczywisty transfer danych.
  1. TCP służy do długich sesji, podczas gdy UDP lepiej nadaje się do małych sesji.

Oprócz tych różnic istnieją pewne wspólne ograniczenia dla tych dwóch protokołów, na przykład:

  1. Wielostrumieniowość nie jest możliwe w przypadku TCP i UDP. Protokół SCTP lub Stream Control Transmission Protocol rozwiązuje ten problem, równolegle przesyłając wiele strumieni danych.
  1. Wieloadresowość (korzystanie z wielu dostawców usług internetowych) nie jest również możliwe w przypadku TCP i UDP.

Którego użyć: TCP czy UDP

To oczywiste pytanie, które może pojawić się w naszych głowach. Wybór zastosowania jednego nad drugim zależy od wymagań określonego celu. Aplikacja, która wymaga szybkiego i ciągłego przesyłania danych bez dbania o niezawodność, to wybór będzie UDP. W przeciwnym razie, jeśli potrzebujesz niezawodnego transferu danych i martwisz się, że nie stracisz go podczas transmisji, wybierz TCP.

Na przykład UDP działa świetnie, gdy jest używany w aplikacjach, w których liczy się czas, takich jak gry, wyszukiwanie DNS, VoIP itp. Jeśli użyjesz tutaj TCP, opóźnienie spowodowane podczas transmisji znacząco wpłynie na wydajność tych usług. TCP może być używany do aplikacji do przesyłania plików, aplikacji czatu, SMTP itp.TP. W przypadku OpenVPN można zastosować oba z nich.

Gry Najlepsze gry do grania ze śledzeniem rąk
Najlepsze gry do grania ze śledzeniem rąk
Oculus Quest niedawno wprowadził świetny pomysł śledzenia rąk bez kontrolerów. Przy stale rosnącej liczbie gier i działań, które wspierają zarówno for...
Gry Jak wyświetlić nakładkę OSD w pełnoekranowych aplikacjach i grach dla systemu Linux?
Jak wyświetlić nakładkę OSD w pełnoekranowych aplikacjach i grach dla systemu Linux?
Granie w gry pełnoekranowe lub korzystanie z aplikacji w trybie pełnoekranowym bez rozpraszania uwagi może odciąć Cię od istotnych informacji systemow...
Gry 5 najlepszych kart do przechwytywania gier
5 najlepszych kart do przechwytywania gier
Wszyscy widzieliśmy i uwielbialiśmy strumieniowe rozgrywki na YouTube on. PewDiePie, Jakesepticye i Markiplier to tylko niektórzy z najlepszych graczy...