Computer History

Pierwszy komputer mainframe Harvard Mark I

Pierwszy komputer mainframe Harvard Mark I
Komputer typu mainframe lub „wielkie żelazko” w branży komputerowej to najdłużej działający system komputerowy w historii. Technologia ta była bardzo przydatna od czasów II wojny światowej. W rzeczywistości pierwszy komputer typu mainframe był używany głównie przez marynarkę wojenną USA podczas wojny. Podobnie jak superkomputery, komputery typu mainframe odpowiadają na zapotrzebowanie na automatyczny, wielkoskalowy kalkulator jako bardziej wydajny i bezbłędny sposób przetwarzania. To wynalezienie takich maszyn na nowo zdefiniowało termin „komputer”, aby odnosić się do urządzeń, które mogą przeprowadzać automatyczne obliczenia operacji matematycznych, termin, który odnosił się do ludzi, którzy wykonywali ręczne obliczenia takich operacji. Dziś znaczenie tej technologii w przetwarzaniu transakcji na dużą skalę pozostaje niezrównane. Duże gałęzie przemysłu, zarówno w sektorze publicznym, jak i prywatnym, od rządu i bankowości po lotnictwo i opiekę zdrowotną, stale potrzebują szybszych, wielkoskalowych komputerów mainframe o większej stabilności i niezawodności. W związku z tym duże żelazka nadal ewoluują, ponieważ pozostają w centrum każdej infrastruktury IT.

Zainspirowany Babbage

Howard Aiken był absolwentem Harvardu, kiedy wpadł na pomysł urządzenia, które może automatycznie obliczać równania różniczkowe, po napotkaniu trudności w rozwiązywaniu problemów fizyki matematycznej w swoich badaniach.[1] Wyobraził sobie maszynę, która mogłaby przyjąć mnóstwo danych matematycznych i w krótkim czasie generować precyzyjne i wiarygodne wyniki. Po opracowaniu wstępnego projektu zwrócił się do niektórych producentów, ale żaden nie był zainteresowany. Nieskrępowany Aiken badał inne postępy technologiczne, aby ulepszyć swój projekt. W końcu natknął się na demonstrację maszyny analitycznej swojego ojca na Harvardzie, wykonaną 70 lat wcześniej przez Henry'ego Babbage'a. Zauważając podobieństwa między jego projektem a projektem Charlesa Babbage'a, Aiken przestudiował pracę Babbage'a nad silnikiem analitycznym i wykorzystał jego zasady do opracowania nowego projektu koncepcyjnego. Aiken ukończył projekt w 1937 roku i uzyskał wsparcie wydziałów Harvardu, którzy byli pod wrażeniem jego wysiłków. Przedstawił swój projekt kilku producentom. Aiken ostatecznie uzyskał poparcie IBM w 1939 po tym, jak Thomas Watson, ówczesny prezes IBM, uznał to za dobrą reklamę dla firmy i okazję do zaprezentowania talentów firmy.[2]

Automatyczny kalkulator sterowany sekwencją

Budowa maszyny rozpoczęła się w 1939 roku w fabryce IBM w Endicott, NY. Oryginalny projekt składał się z elementów elektromechanicznych, takich jak przełączniki, przekaźniki, wały obrotowe i sprzęgła. Wykorzystano łącznie ponad 750 000 komponentów, 500 mil przewodów i 3 miliony połączeń.[3] Wejście odbywało się przez 24-kanałową dziurkowaną taśmę papierową, dwa czytniki kart i dziurkacz do kart, a dane wyjściowe były drukowane przez dwie wbudowane maszyny do pisania.[4] Ukończone urządzenie zajmowało całe pomieszczenie, ważyło pięć ton i mierzyło 51 stóp długości, 8 stóp wysokości i 2 stopy głębokości. Urządzenie zostało zamknięte w misternej obudowie zaprojektowanej przez projektanta przemysłowego IBM, Normal Bel Geddes. Po pięciu latach i około 300 000 USD później IBM wysłał ogromny kalkulator na Harvard w lutym 1944 r. Urządzenie pierwotnie nosiło nazwę Automatyczny kalkulator sterowany sekwencją (ASCC) przez IBM. Jako największy kalkulator elektromechaniczny w tamtym czasie, ASCC mógł przetwarzać dodawanie lub odejmowanie w 1 sekundę, mnożenie w 6 sekund i dzielenie w 15.3 sekundy. Co więcej, urządzenie mogło obliczyć funkcje logarytmiczne i trygonometryczne w nieco ponad minutę.[5] Ponieważ jest to w zasadzie kalkulator, który może obliczać ogromne operacje matematyczne, urządzenie zostało również nazwane „Kalkulatorem Harvarda”.'[6] Dopiero później, gdy doszło do rozłamu między Aiken i IBM, Aiken zaczął nazywać urządzenie „Harvard Mark I” lub po prostu „Mark I”.'

Pierwsi operatorzy

Mark I był po raz pierwszy obsługiwany przez cywilów z Harvardu pod kierownictwem Roberta Campbella, który przeprowadził serię testów po instalacji urządzenia. W maju 1944 r. Biuro Statków Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych wysłało swoją załogę do obsługi urządzenia wraz z technikami z Harvardu. W 1946 roku Aiken i Grace Hopper opublikowali instrukcję obsługi maszyny, Instrukcja obsługi kalkulatora z automatyczną sekwencją sterowaną, który dokumentuje fizyczne komponenty maszyny, obsługę, konserwację i instrukcje dotyczące programowania maszyny;. Ze względu na dopracowane i szczegółowe instrukcje, podręcznik stał się również pierwszym podręcznikiem programowania komputerowego. Tabele matematyczne wydrukowane przez Marka I w latach 1946-1950 zostały zestawione w serii książek pt, Roczniki Laboratorium Obliczeniowego.

Gigantyczna pomoc wojskowa

W przeważającej części Mark I był używany do obliczania i drukowania tabel matematycznych, które były używane przez wojsko przy projektowaniu szerokiej gamy sprzętu wojskowego, takiego jak podwodne systemy wykrywania, kamery monitorujące i radary. Mark I był również używany do obliczania funkcji Bessela w jednym z najdłużej realizowanych projektów, które niektórzy określali jako „Bessie.„Ale być może najbardziej znaczącym wkładem w wojsko był Projekt Manhattan, przedsięwzięcie, które stworzyło pierwszą broń nuklearną”. John von Neumann, weteran Projektu Manhattan, prowadził jeden z pierwszych programów na Marku I podczas pracy nad implozją bomb atomowych.

Kontrowersje dotyczące Marka I

Sukces sukcesu Harvard Mark I nie jest oszczędzony od jego kontrowersji. Po wprowadzeniu urządzenia na rynek w 1944 roku, Harvard News Office wydał komunikat prasowy, w którym twierdził, że Aiken jest jedynym wynalazcą urządzenia i lekceważy wysiłki inżynierów IBM. Z ośmiu stron napisano tylko jeden akapit dotyczący wkładu IBM, bez wzmianki o kluczowej roli firmy w konstrukcji i rozwoju maszyny. Co więcej, wydanie zostało wydane bez konsultacji z IBM.[7] Ci głęboko rozwścieczeni Thomas Watson, który osobiście zatwierdził projekt Aikena, niechętnie wziął udział w ceremonii poświęcenia w sierpniu 1944 r. Chociaż później został ułagodzony przez Aikena, wszystkie przyszłe projekty Aikena zostały skonstruowane bez pomocy IBM.

Zostawienie śladu

Harvard Mark I to monumentalny wynalazek w historii informatyki. Mark I ubijał tablice matematyczne przez 16 lat, kończąc swoje ostateczne obliczenia w 1959 r. Po Mark I Aiken opracował jeszcze trzy maszyny tego rodzaju, które nazwał Mark II, Mark III i Mark IV. Podobnie jak w przypadku każdego innego urządzenia, rozwój jego bardziej zaawansowanych następców sprawił, że Mark I stał się technologicznie przestarzały. Obecnie fragmenty oryginalnej maszyny można oglądać w Harvard University Science Center, a niektóre sekcje urządzenia trafiły do ​​IBM i Smithsonian Institute.

Źródła:

[1] Zbiór Historycznych Instrumentów Naukowych. „Komputer Mark I na Uniwersytecie Harvarda” N.re., http://witryny.harward.edu/~chsi/markone/około.html Dostęp 12 paź 2020

[2] Jeremy Norman. „Kluczowe aspekty rozwoju Harvard Mark 1 i jego oprogramowania autorstwa Howarda Aikena i Grace Hopper”, History of Information, N.re., https://www.historiainformacji.com/szczegóły.php?id=624 Dostęp 12 października 2020 r

[3] Wikipedia. „Harvard Mark I”, N.re., https://pl.Wikipedia.org/wiki/Harvard_Mark_I Dostęp 12 października 2020 r

[4] Britannica. „Harvard Mark I” N.re., https://www.Britannica.com/technology/Harvard-Mark-I 12 paź 2020

[5] Wikipedia. „Harvard Mark I”, N.re., https://pl.Wikipedia.org/wiki/Harvard_Mark_I Dostęp 12 października 2020 r

[6] Zbiór Historycznych Instrumentów Naukowych. „Komputer Mark I na Uniwersytecie Harvarda” N.re., http://witryny.harward.edu/~chsi/markone/około.html Dostęp 12 paź 2020

[7] J.ZA.N. Zawietrzny. „Computer Pioneers”, IEEE Computer Society, N.re., https://historia.komputer.org/pionierzy/aiken.html 12 paź 2020

Gry Najlepsze gry w laboratorium aplikacji Oculus
Najlepsze gry w laboratorium aplikacji Oculus
Jeśli jesteś posiadaczem gogli Oculus, musisz wiedzieć o sideloadingu. Sideloading to proces instalowania w zestawie nagłownym treści innych niż sklep...
Gry Top 10 Games to Play on Ubuntu
Top 10 Games to Play on Ubuntu
Windows platform has been one of the dominating platforms for gaming because of the huge percentage of games that are developing today to natively sup...
Gry 5 najlepszych gier zręcznościowych dla systemu Linux
5 najlepszych gier zręcznościowych dla systemu Linux
W dzisiejszych czasach komputery to poważne maszyny używane do gier. Jeśli nie możesz uzyskać nowego wysokiego wyniku, będziesz wiedział, o co mi chod...