W ekosystemie Linux montowanie jest jedną z głównych operacji, na których opiera się system. W rzeczywistości system plików Linuksa jest zależny wyłącznie od mechanizmu „montowania”.
Mechanizm montażowy
Zanim przejdziemy głębiej do polecenia „montuj”, przyjrzyjmy się, co to właściwie jest. W systemie Linux montowanie to proces dołączania dodatkowego systemu plików do aktualnie dostępnego systemu plików na komputerze.
Krótka uwaga na temat systemu plików: jest to hierarchia katalogów, których systemy używają do organizowania plików i folderów na nośniku pamięci. System plików istnieje w każdym rozwiązaniu pamięci masowej: dysk flash USB, CD-ROM, HDD, SSD, a nawet dyskietki! W przypadku UNIX/Linux i podobnych systemów system plików zaczyna się od katalogu głównego (oznaczonego jako „/”). Pod „root” istnieją wszystkie inne podrzędne systemy plików.
Korzystanie z uchwytu
Ze względu na mechanizm montowania w rdzeniu systemu, „montowanie” odgrywa ważną rolę w kształtowaniu ekosystemu Linuksa. To polecenie oferuje mnóstwo narzędzi w wielu sytuacjach. Za każdym razem, gdy uruchamiasz „mount”, aby zamontować system plików, kontaktuje się on z jądrem, aby zakończyć operację.
W tym artykule postaram się jak najwięcej opisać ważnych i interesujących. Jednak wykorzystanie „mocowania” na swoją korzyść zależy wyłącznie od Ciebie i Twojej kreatywności.
Lokalizacja „mocowania”
Uruchom to polecenie.
który zamontować
Znajduje się w katalogu „/usr/bin”. Ten katalog jest generalnie domem prawie wszystkich poleceń, które kiedykolwiek uruchomisz w historii swojego Linuksa.
Podstawy
Oto jak wygląda bardzo podstawowa struktura uruchamiania poleceń „mount”.
Mouse and Touchpads not only make computing easy but more efficient and less time-consuming. We cannot imagine a life without these devices, but still...
The mouse pointer and cursor in Windows 10 are very important aspects of the operating system. This can be said for other operating systems as well, s...
Ten artykuł zawiera listę darmowych i otwartych silników gier, których można używać do tworzenia gier 2D i 3D w systemie Linux. Istnieje wiele takich ...