Zwróć uwagę, że jest to tylko aplikacja X11, obsługa Wayland nie została dodana do aplikacji w momencie pisania tego artykułu.
Niektóre z funkcji AutoKey to:
- Obsługuje skróty, które mogą automatycznie rozszerzać kilka znaków na dowolne z najczęściej używanych zdań i bloków tekstowych.
- Obsługuje wysyłanie dowolnych naciśnięć klawiszy i kliknięć myszą.
- Obsługuje określanie reguł dla określonego okna aplikacji.
- Skrypty Pythona 3 mogą być używane do pisania reguł automatyzacji.
- Możliwość kontrolowania funkcji okna, takich jak maksymalizacja, zmiana rozmiaru i przesuwanie.
- Zawiera zestaw wstępnie skonfigurowanych przykładów ułatwiających pisanie skryptów.
- Możliwość wyświetlania niestandardowych wyskakujących okienek z listą wyborów of.
- Możliwość nagrywania naciśnięć klawiszy i kliknięć myszą.
- Możliwość ustawiania skrótów klawiszowych bez klawiszy modyfikujących.
- Skrypty automatyzacji są przenośne i można je łatwo udostępniać innym użytkownikom.
Ten przewodnik pokaże Ci kilka przykładów AutoKey, które są przydatne dla graczy Linuksa. Aby rozpocząć, zainstalujmy pakiety Autokey Ubuntu z jego strony GitHub. Pobierz wymienione poniżej pliki stąd
- autokey-common_x.XX.x-x_wszystko.deb
- autokey-gtk_x.XX.x-x_wszystko.deb lub autokey-qt_x.XX.x-x_wszystko.deb (pobierz tylko jeden)
Po pobraniu plików uruchom kolejno następujące polecenia:
$ sudo apt install ./autokey-common_0.95.8-0_wszystkie.deb$ sudo apt install ./autokey-gtk_0.95.8-0_wszystkie.deb
Przykład 1: Ustawienie Klucz do automatycznego zapisywania gier
Często zdarza się, że wiele gier na PC używa
Gra chce, żebyś trafił
klawiatura.wyślij_klucz('
czas.sen (0(.25)
klawiatura.wyślij_klucz('
czas.sen (0(.25)
klawiatura.wyślij_klucz('
czas.sen (0(.25)
klawiatura.wyślij_klucz('
Aby dodać ten skrypt do AutoKey, uruchom aplikację, a następnie kliknij widoczny folder lub kliknij niestandardowy folder utworzony przez siebie, aby go podświetlić. Kliknij Plik > Nowy > Skrypt opcja menu, aby utworzyć nowy skrypt w tym folderze, jak pokazano na poniższym zrzucie ekranu:
Zmień nazwę tego skryptu na „Quicksave” i umieść w nim powyższy kod. Następnie kliknij przycisk „Skrót klawiszowy” na dole, jak pokazano na poniższym zrzucie ekranu:
Na następnym ekranie kliknij przycisk „Naciśnij, aby ustawić”, a następnie naciśnij
Kliknij „OK” i naciśnij
Mapowanie klawiszy Quicksave jest teraz gotowe do użycia. Następnym razem, gdy naciśniesz
Zauważ, że zmieniliśmy funkcjonalność
Możesz użyć tego samego skryptu powyżej, aby utworzyć skrypt do szybkiego ładowania. Musisz tylko usunąć linię dla
Jeśli szukasz poprawnych nazw klawiszy do użycia w skryptach AutoKey Python 3, listę wszystkich specjalnych kodów klawiszy używanych w AutoKey można znaleźć tutaj. Każdy klucz niewymieniony na powyższej stronie można wstawić za pomocą pojedynczych lub podwójnych cudzysłowów. Przykład: klawiatura.send_key('5'), klawiatura.send_key('p') i tak dalej.
Przykład 2: Wypij dwie mikstury zdrowia z rzędu w grze fabularnej
Zakładając, że skrót klawiszowy do wypicia mikstury zdrowia w grze to
Wartość zmiennej repeat można również zmienić na dowolną inną liczbę. Możesz postępować zgodnie z instrukcjami z pierwszego przykładu, aby zmapować skrypt na żądany klawisz skrótu.
Przykład 3: tryb serii dla broni palnej w strzelance
Korzystając z poniższego kodu, możesz mapować
mysz.click_relative_self(0, 0, 1)
mysz.click_relative_self(0, 0, 1)
mysz.click_relative_self(0, 0, 1)
Powyższy skrypt wykona kliknięcie lewym przyciskiem myszy trzy razy z rzędu. Dodatkowe instrukcje można dodać, jeśli chcesz wykonać kliknięcie lewym przyciskiem więcej niż trzy razy.
Możesz wykonać kroki z pierwszego przykładu, aby zmapować skrypt do script
Przykład 4: Stwórz własne menu gry / Zmień grę czasu rzeczywistego w grę turową
Korzystając z funkcji menu listy AutoKey, pokażemy menu jako nakładkę na uruchomioną grę. To menu wykradnie fokus z gry i zwróci je po kliknięciu myszą na jednym z elementów menu. Po zwróceniu fokusu zostanie wykonane automatyczne naciśnięcie klawisza, które wywołuje funkcję w grze.
Spójrz na to zdjęcie:
W folderze „GameMenu” utworzyłem podfolder „Pokaż”. Zarówno folder „Menu Gry”, jak i „Pokaż” zawierają elementy podrzędne. Oto kod, który umieściłem w każdym elemencie podrzędnym:
- Zapasy: klawiatura.send_key('i')
- Mapa: klawiatura.send_key('m')
- Powrót do gry: klawiatura.wyślij_klucz('
') - Przełącz na karabin szturmowy: klawiatura.send_key('2')
- Przełącz na SMG: klawiatura.send_key('1')
Tutaj zmapowany jest folder „GameMenu”
Każda pozycja menu ma przedrostek przed etykietą. Możesz wywołać dowolny element menu, naciskając odpowiedni klawisz numeryczny na klawiaturze. Na przykład naciśnięcie <2> tutaj klawisz przełączy broń na karabin szturmowy.
Małe demo GIF tego przykładu (kliknij obraz lub kliknij prawym przyciskiem myszy i otwórz GIF w nowej karcie, jeśli animacja zatrzyma się poniżej):
Ta metoda może nie działać we wszystkich grach, w zależności od sposobu, w jaki obsługują renderowanie w oknie i na pełnym ekranie. Niektóre gry nie są wstrzymywane, gdy fokus zostanie skradziony, podczas gdy inne to robią. Jeśli gra zatrzymuje się po utracie koncentracji, zasadniczo przekształciłeś grę czasu rzeczywistego w grę turową za pomocą tego skryptu AutoKey.
Ten przykład będzie działał z grami w każdym przypadku z osobna. Jednak w moich testach osiągnąłem całkiem dobre wyniki zarówno w grach natywnych, jak i Steam Proton / Wine.
Wniosek
Wszystkie wymienione tutaj przykłady są proste, przeznaczone głównie dla graczy Linuksa. Obejmują one tylko część potężnego API AutoKey. AutoKey może zautomatyzować wiele pracy, korzystając z funkcji skryptów dla codziennego lub złożonego oprogramowania. Kilka innych przykładów jest dostępnych w oficjalnej dokumentacji aplikacji.