Mikser

Narzędzie do fazowania blendera

Narzędzie do fazowania blendera

W prawdziwym życiu żadna powierzchnia nie jest idealnie ostra. Bevel pomaga wydobyć detal. Po zastosowaniu fazy obiekty wyglądają o wiele bardziej atrakcyjnie niż bez fazy be. Efekt ten może być przerysowany lub subtelny, zależy to od kształtu siatki i Twoich preferencji. Faza umożliwia fazowanie narożników i krawędzi siatki. Fazowane krawędzie łapią światło i zmieniają cieniowanie wokół rogów, co nadaje siatce realizmu.

Istnieją różne sposoby uzyskiwania dostępu do skosu i stosowania go do modeli 3D:

  1. Korzystanie z narzędzia do fazowania
  2. Korzystanie z modyfikatora
  3. Korzystanie z klawiszy skrótów

Korzystanie z narzędzia ukosowania

Wejdź w tryb edycji z Object Mode, aby zastosować fazę na dowolnym obiekcie/siatce. Wybierz obiekt i kliknij „Modelowanie” zakładka u góry lub po prostu użyj skrótu “Patka”, aby przejść do trybu edycji. Małe okno zmieni się z „Trybu obiektu” na „Tryb edycji”, co wskaże, że znajdujesz się w „Trybie edycji”. Faza może być stosowana tylko do krawędzi i wierzchołków. Wybierz więc opcję krawędzi od góry, a następnie od krawędzi siatki.


Wybierz narzędzie do ukosowania z menu Szybkie narzędzie po lewej stronie. Następnie kliknij lewym przyciskiem myszy i przeciągnij w dowolne miejsce okna rzutni, aby zastosować fazę. Wybrana krawędź zostanie sfazowana.


Jeśli chcesz zastosować go jednocześnie na wszystkich krawędziach, zaznacz wszystkie krawędzie, naciskając „ZA” a następnie powtórz procedurę. Jeśli chcesz zwiększyć rozdzielczość skosu, po prostu obróć kółko przewijania, aby dodać segmenty do skosu.

Pojawi się mała zakładka o nazwie „Panel operatora narzędzia Bavel” w lewym dolnym rogu podczas nakładania fazy, kliknij, aby ją otworzyć, zostaną wyświetlone następujące opcje,

Typ szerokości: Tryb obliczania skosu. Faza może być zastosowana przez przesunięcie, szerokość, głębokość i procent.


Szerokość: Szerokość to wielkość szerokości zgodnie z wybranym typem szerokości.

Segmenty: Liczba segmentów zwiększa rozdzielczość ukosu, im więcej segmentów, tym więcej sfazowanych narożników.


Profil: Profil dostosuj krzywiznę skosu. Wartość profilu można ustawić dowolną liczbę w zakresie od 0-1.



Wierzchołek pole wyboru: Jeśli chcesz zastosować skos tylko do wierzchołków, zaznacz tę opcję.


Materiał: Opcja materiału umożliwia dodanie materiału do skosu. Aby najpierw dodać materiał, utwórz wybrane materiały w zakładce materiałów. A następnie zastosuj go z panelu operatora. Na przykład materiał 0 byłby materiałem domyślnym.

Korzystanie z modyfikatora

Inną metodą zastosowania skosu jest użycie modyfikatora, wszystkie ustawienia są prawie takie same. Ale jest jedna opcja, która nie jest dostępna podczas stosowania ukosowania przez narzędzie, a jest to opcja „Limit”. Opcja Limit pozwala nam zastosować próg dotyczący kąta.

Aby dodać ten modyfikator, kliknij ikonę klucza modyfikatorów. A następnie wybierz Modyfikator skosu.

Domyślnie „Metoda limitu” to brak, a modyfikator bezkrytycznie zastosuje fazę do wszystkich pętli krawędzi i wierzchołków. Po wybraniu limitu kąta modyfikator zastosuje fazę do tych krawędzi i wierzchołków, które przekraczają ten limit.


Podobnie „Waga” i „Wierzchołki” pozwalają Ci być starannie dobranym narożnikiem do modyfikacji.

Podobnie jak wiele innych modyfikatorów, modyfikator skosu jest również niedestrukcyjny, możesz modyfikować siatkę, umieszczając na niej skos.

Korzystanie z klawiszy skrótów

Bevel można zastosować za pomocą niektórych skrótów klawiszowych, byłby to znacznie łatwiejszy i szybszy sposób, jeśli pamiętasz te klawisze. Kroki, aby zastosować ten efekt za pomocą klawiszy skrótów, podano poniżej:

Wybierz obiekt/siatkę i naciśnij ”Patka”aby przejść do trybu edycji.

Jeśli chcesz zastosować fazę do wszystkich wierzchołków i krawędzi, wybierz wszystkie krawędzie i wierzchołki, naciskając „ZA”. Naciśnij "Ctrl b” pojawi się przerywana linia dołączona do myszy, a następnie przesuń mysz w dowolnym kierunku bez klikania. Nałoży skos na twoją siatkę.

Jeśli chcesz zastosować fazę na określonej krawędzi, wybierz tę krawędź, a następnie użyj „Ctrl b”aby zastosować efekt.

Aby dodać segmenty, po prostu obróć „Zwój Koło” myszy.

Efekt ukosowania można również zastosować do wierzchołków siatki, skrótem klawiszowym do tego jest „Ctrl+Shift B", I użyć "Zwój Koło” aby dodać segmenty.

Wniosek

W tym artykule dowiemy się, jak zastosować fazę na siatce przy użyciu różnych metod i podejść. Jeśli jesteś nowicjuszem, spróbuj użyć pierwszej metody, po prostu wybierz narzędzie Ukos z menu szybkiego narzędzia i zastosuj je. Stosowanie skosu za pomocą modyfikatora to prawie to samo. Ale jeśli potrzebujesz szybkiej pracy, klawisze skrótów są zawsze przydatne.

How to change Mouse pointer and cursor size, color & scheme on Windows 10
The mouse pointer and cursor in Windows 10 are very important aspects of the operating system. This can be said for other operating systems as well, s...
Gry Darmowe i otwarte silniki gier do tworzenia gier na Linuksa
Darmowe i otwarte silniki gier do tworzenia gier na Linuksa
Ten artykuł zawiera listę darmowych i otwartych silników gier, których można używać do tworzenia gier 2D i 3D w systemie Linux. Istnieje wiele takich ...
Gry Samouczek Shadow of the Tomb Raider dla systemu Linux
Samouczek Shadow of the Tomb Raider dla systemu Linux
Shadow of the Tomb Raider to dwunasty dodatek do serii Tomb Raider - przygodowej serii gier akcji stworzonej przez Eidos Montreal. Gra została dość do...