Bitwa o Wesnoth 1.13.6 wydana w zeszłym miesiącu jest szóstą wersją rozwojową w 1.13.Seria x i zapewnia szereg ulepszeń, w szczególności w interfejsie użytkownika i poprawki błędów.
Bitwa o Wesnoth to darmowa, turowa gra strategiczna o tematyce taktycznej z motywem high fantasy, zawierająca zarówno pojedynki dla jednego gracza, jak i tryb wieloosobowy online/hotseat. Stocz desperacką bitwę o odzyskanie tronu Wesnoth lub weź udział w wielu innych przygodach.
Bitwa o Wesnoth 1.13.6 Dziennik zmian
Grafika:
- Ulepszona lub nowa grafika terenu:
- Nowa odmiana i przejścia podłóg drewnianych.
- Dodano również nowe obozowisko wodne.
- Dodano również nowe zamki wodne.
- Przerobione kamienne ściany, aby zajmowały mniej miejsca i poprawiały przejścia.
- Dodano drewniane i zardzewiałe bramy
- Ponadto poprawiono połączenie Terenów Zamkowych i Murów. Pozwala to teraz w większości przypadków na umieszczanie zamków i twierdz przy ścianach bez żadnych usterek.
- Dodano również nowy duszek Macki Głębin.
- Ponadto poprawiono kolory dla wszystkich harmonogramów.
AI:
- Dodano nową akcję kandydującą high_xp_attack do domyślnej sztucznej inteligencji. Ten CA wykonuje ataki na wrogie jednostki tak blisko poziomu, że domyślny CA bojowy AI nie zaatakuje ich.
- Dodano również nową Micro AI: Assassin Squad AI
- Napraw błąd #23720, jednostki AI z max_moves=0 nie atakują.
- Naprawiono błąd #22179: [wyłącz] broń specjalna jest ignorowana przez AI. Naprawiono drugi przypadek ignorowania przez sztuczną inteligencję broni specjalnej w różnych okolicznościach
- Poprawiono również eksperymentalną rekrutację AI, która czasami kończyła się niepowodzeniem pod zasłoną
- Napraw niektóre niestandardowe AI w kampaniach głównych, które nie działają z powodu zmian składni po refaktoryzacji AI w Wesnoth 1.13.5
- Znacznie poprawiono również czasy ruchu stron AI z wieloma strażnikami
- Micro AI, inne Lua AI i ai_helper.Funkcje użytkowe lua:
- Prawidłowo i konsekwentnie postępuj z niewidzialnymi jednostkami
- Nowe funkcje ai_helper get_attackable_enemies, get_visible_units, is_attackable_enemy, is_incomplete_move, is_incomplete_or_empty_move, is_visible_unit i robust_move_and_attack
- Zmieniono nazwę funkcji ai_helper.to_triple do LS_to_triples dla spójności z innymi funkcjami
- Kilka wewnętrznych zmian mających na celu naprawienie rzadko występujących błędów oraz poprawę niezawodności i szybkości
Zobacz listę zmian, aby zobaczyć pełną listę
Kod źródłowy i pakiet instalacyjny Windows są już dostępne na stronie pobierania.
Zainstaluj Bitwę o Wesnoth 1.13.6 Wydanie rozwojowe na Ubuntu 17.04 Zęsty
--------- Dodaj repozytorium --------- sudo add-apt-repository ppa:pkg-games/wesnoth-devel --------- Aktualizuj repozytorium --------- aktualizacja sudo apt-get --------- Zainstaluj pakiet --------- sudo apt-get zainstaluj wesnoth-1.13
Aby dowiedzieć się, jak grać w tę grę, zobacz: Samouczek dotyczący bitwy o Wesnoth